目前國內3D游戲美術的發(fā)展前景還是很不錯的,主要看你個人喜好,武漢插畫人cg學院是華中專業(yè)的實體CG教育,所有的老師都具備豐富的工作項目經(jīng)驗,掌握先進的教育,教學方法。3D游戲美術的課程是maya零基礎入門,從零開始學習當下熱門三維制作軟件!
3D場景美術師:場景則是游戲中的環(huán)境、機械、道具等死物。場景開始對美術的要求沒有那么高,只要熟練運用3D軟件就行了。
能夠逐步掌握游戲場景元素設計理念,不同風格游戲的制作方法、材質處理技法,能根據(jù)原畫制作出精細逼真的場景元素。適應各大公司的游戲制作要求。
另外場景會接觸很多別的專業(yè)知識要學,要觀察生活,積累很多的經(jīng)驗。比如做一個城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識,甚至要去研究下水道怎么布置是真實的。再比如說你要做一套盔甲,你要去研究兵器發(fā)展史,看看這個兵器的時代特征,甚至要了解這套盔甲有哪些部件,穿戴順序是如何的,只有了解地越細致,你才能做得越出色。
3D角色美術師:角色就是游戲中的人物、動物等活物,角色的起點要求比較高,要求有比較好的美術基礎,對人體結構有嫻熟的了解,當然還要會用3D軟件制作出游戲人物。
需要掌握的內容有次世代游戲與影視角色高面模建模,Zbrush雕刻工具運用與實踐,次世代游戲貼圖分析與繪制,法線貼圖技術等。