武漢插畫人cg學(xué)院的動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)習(xí),零基礎(chǔ)入學(xué),課程安排很有針對(duì)性,很多都是實(shí)戰(zhàn)教學(xué),市面上是很少看到這么實(shí)用的教學(xué)內(nèi)容的,老師授課也很有經(jīng)驗(yàn),非常適合設(shè)計(jì)師們自我修煉。
那么動(dòng)漫游戲培訓(xùn)主要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容呢,來看看吧。動(dòng)漫游戲培訓(xùn)主要是游戲美術(shù)方面的學(xué)習(xí),游戲美術(shù)分為原畫面、模型和動(dòng)畫三個(gè)方向,每個(gè)方向都有他不同的特點(diǎn),當(dāng)然學(xué)習(xí)起來也不盡相同。
原畫:在行業(yè)當(dāng)中是設(shè)計(jì)師,是游戲中各種形象的締造者。需要具備的能力有:基本軟件的操作,豐富的想象力,較強(qiáng)的創(chuàng)新意識(shí),良好的團(tuán)隊(duì)精神和溝通能力。我們所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容也就是從:軟件的基本使用,造型的基礎(chǔ)學(xué)習(xí),創(chuàng)造力的培養(yǎng),和合作意識(shí)的培養(yǎng)上。
模型:這是一個(gè)將設(shè)想賦之于游戲的職業(yè)。顯然是需要三維軟件的操作,需要較強(qiáng)的造型能力,他們把原畫面出來的角色或者場景安裝預(yù)先的設(shè)定制作成三維的,具有空間的模型,極盡所能的讓玩家在視覺上得到滿足。這個(gè)方向我們要學(xué)習(xí)的內(nèi)容有:PS、、3DMAX軟件的應(yīng)用,美術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)習(xí),三維模型制作,貼圖繪制,同時(shí)培養(yǎng)合作意識(shí)。 動(dòng)畫:這是游戲中重要的部分了,沒有動(dòng)畫,看著一張張靜止的畫面,也無法提起我們玩游戲的興趣,所以在這個(gè)方向中我們需要學(xué)習(xí)的就是制作各種動(dòng)作,讓每個(gè)模型都充滿生機(jī),不同的動(dòng)作來表現(xiàn)不同的感受,這些動(dòng)作也在游戲中給我們帶來很大樂趣。當(dāng)然學(xué)習(xí)的內(nèi)容是與這些動(dòng)作有關(guān)的:運(yùn)動(dòng)規(guī)律的掌握,maya、3dmax軟件的基本操作,模型的骨骼綁定,游戲角色動(dòng)作的分析,表情動(dòng)畫,角色動(dòng)畫的制作,后仍然是團(tuán)隊(duì)合作精神的培養(yǎng)。
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