武漢插畫(huà)人cg教育學(xué)院是成立于2006年,十年動(dòng)漫設(shè)計(jì)教學(xué)經(jīng)驗(yàn),零基礎(chǔ)入學(xué),保證教學(xué)質(zhì)量,作為華中專業(yè)的動(dòng)漫游戲人才培訓(xùn)基地,常年致力于培養(yǎng)插畫(huà)設(shè)計(jì)、漫畫(huà)、3D游戲美術(shù)、游戲ui、兒童繪本等繪畫(huà)專業(yè)人才教育!
漫畫(huà)有編劇嗎?有編劇。1、漫畫(huà)公司或者漫畫(huà)工作室:一般小型的工作室就沒(méi)有了,他們一般都是自己想,或者在網(wǎng)上招兼職編劇,按單付費(fèi)。大的漫畫(huà)公司會(huì)有2-3個(gè)編劇,但是為了保證漫畫(huà)內(nèi)容的多樣性,同樣也會(huì)找很多編劇兼職,將劇本外包出去。為什么要很多編劇呢?因?yàn)椴还芏喑錾木巹,反?fù)寫(xiě)一個(gè)題材,都會(huì)出現(xiàn)口吻、思路相似的情況。這樣?xùn)|西可能就越做越爛了。不同的編劇擁有不同的思維,擅長(zhǎng)把握不同的笑點(diǎn)。使用多個(gè)編劇會(huì)使系列漫畫(huà)的內(nèi)容更加有趣。2、獨(dú)立的漫畫(huà)家漫畫(huà)家一般都是先在漫畫(huà)雜志上連載,作品有一定的知名度和粉絲之后,才會(huì)出單行本。在漫畫(huà)雜志連載的時(shí)候,一般都是由自己來(lái)想,一個(gè)是他們有創(chuàng)作欲望,和自己想畫(huà)的東西。二個(gè)是因?yàn)樵谏形闯擅酶甙娑愔埃约阂矝](méi)有足夠的資金來(lái)請(qǐng)編劇,只能自己又想又畫(huà)。
漫畫(huà)初步取得成功后,漫畫(huà)家條件改善,可能就會(huì)有自己一個(gè)工作團(tuán)隊(duì),其中也包括編劇,大家一起頭腦風(fēng)暴,把故事想得更加精彩。還是由專門(mén)的編劇編排劇情,漫畫(huà)家只負(fù)責(zé)畫(huà)出來(lái)?要知道,編劇創(chuàng)作時(shí)也不是憑空想象的,大部分時(shí)候是漫畫(huà)公司給出漫畫(huà)背景、人物設(shè)置,等等,甚至?xí)袑I(yè)詳細(xì)的策劃書(shū)。然后編劇根據(jù)漫畫(huà)公司的要求,創(chuàng)作出故事來(lái)。從某些角度來(lái)說(shuō),制作漫畫(huà)的每一個(gè)人都是編劇,他們?cè)诋?huà)的時(shí)候也另有絕妙的發(fā)揮(比如增加動(dòng)作和表情,修改人物臺(tái)詞)漫畫(huà)編劇的工作方式和真人影視作品編劇的工作方式有何異同?沒(méi)做過(guò)真人影視編劇,只做過(guò)動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)編劇。但私以為,應(yīng)該是一樣的。無(wú)論是漫畫(huà)劇本,還是動(dòng)畫(huà)劇本,都不是編劇一個(gè)人的產(chǎn)物。在創(chuàng)作過(guò)程當(dāng)中,一定會(huì)和主筆、制作人、畫(huà)手有溝通。劇本即使通過(guò)了,他們也會(huì)在制作時(shí)將你的某些劇情改成他們覺(jué)得更好的。剛開(kāi)始做動(dòng)畫(huà)編劇的時(shí)候,制作組的組長(zhǎng)就告訴我,有時(shí)動(dòng)作不用寫(xiě)得太詳細(xì),可以讓分鏡師有發(fā)揮。
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