通過(guò)在武漢插畫(huà)人cg學(xué)院的插畫(huà)設(shè)計(jì)課程可以了解到插畫(huà)的歷史背景及其風(fēng)格的分類(lèi),如何繪制出客戶(hù)認(rèn)可的卡牌插畫(huà)?學(xué)習(xí)卡牌插畫(huà)的重要性,卡牌插畫(huà)的基本元素,設(shè)計(jì)流程和技法,讓大家明確的知道卡牌插畫(huà)怎么做,做好卡牌插畫(huà)需要具備的哪些能力,怎樣提高美術(shù)基礎(chǔ),以及怎樣提高作品的品質(zhì),在這里我會(huì)由淺入深的進(jìn)行分析,學(xué)習(xí)好這些卡牌插畫(huà)知識(shí)和技能,不僅可以提高同學(xué)們的CG繪畫(huà)水平,個(gè)人魅力,重要的是增加了良好的就業(yè)機(jī)會(huì)!
武漢插畫(huà)人cg學(xué)院的插畫(huà)課程依照實(shí)際工作中的需要,重點(diǎn)講述卡牌插畫(huà)游戲設(shè)計(jì)基本操作方法,以及從事卡牌插畫(huà)繪制的知識(shí)和技能。
卡牌的定義:通俗的說(shuō)就是桌游,在桌面上進(jìn)行的卡牌游戲,類(lèi)似,目前國(guó)內(nèi)比較火的游戲有三國(guó)殺,萬(wàn)智牌,游戲王,狼人,爐石傳說(shuō)等等 。
平面構(gòu)成是視覺(jué)元素在二次元的平面上,按照美的視覺(jué)效果,力學(xué)的原理,進(jìn)行編排和組合,他是以理性和邏輯推理來(lái)創(chuàng)造的形象,研究形象的排列方法,是理性與感性相結(jié)合的產(chǎn)物。以點(diǎn)線面的大小,疏密,方向軌跡,對(duì)比進(jìn)行構(gòu)圖,必須有一個(gè)視覺(jué)中心點(diǎn),吸引觀者的注意力,所以學(xué)習(xí)好,畫(huà)面的節(jié)奏,韻律,分割是極其重要的。
在這里為大家做一個(gè)歐美卡牌插畫(huà)的范例,這樣比較直觀,介紹我們可能會(huì)遇到各種問(wèn)題,并解決它。和客戶(hù)的溝通我們也會(huì)遇到很多情緒的問(wèn)題,我們必須努力的去克服這樣的情緒和煩惱,就可以花更多的時(shí)間在工作上。
首先我們會(huì)拿到一個(gè)卡牌插畫(huà)的策劃文檔,里面會(huì)介紹體型,職業(yè),性格,性別,角色設(shè)定,我們要對(duì)他們描述的文字和給的參考圖片進(jìn)行理解。
接下來(lái)我們需要研究清楚策劃文檔提到的要點(diǎn):例如健壯,魔族,瘋狂,男,青年,暗黑,被囚禁的惡魔等等,然后進(jìn)行分析,然后我們按照這些要點(diǎn)去找參考圖,基本可以開(kāi)始構(gòu)思畫(huà)概念草圖了。有了參考圖,我們可以先畫(huà)一些草圖, 一般客戶(hù)會(huì)要2張3張的概念氣氛?qǐng)D片。提交完成,等待客戶(hù)的反饋,確認(rèn)構(gòu)圖氣氛稿子,就可以進(jìn)行下一步色彩的搭配和繪制。
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