武漢插畫人培訓學校10年動漫游戲設計培訓經驗的積累,懂游戲UI,更懂企業(yè)所需,我們的老師有UED設計主管,產品經理、交互設計主管、資深游戲UI設計師,秉承嚴謹的德式教育態(tài)度,讓每一位學員都會學有所成。相信在這里你能真正實現你的設計夢想,成為設計大觸!
隨著科技的發(fā)展,不久的將來所有的產品會組成一體,變成一個無處不在的電腦,這個電腦控制著用戶的所有家用產品和資料。用戶只要有自己的一個賬號,就可以通過任何一個產品來控制所有其它產品,而所有的產品都具有終端的功能。而這個終端操作的基本形式就是軟件的UI設計。
軟件產品在激烈的市場競爭中,僅僅有強大的功能是遠遠不夠的,不足以戰(zhàn)勝強勁的對手。幸運的是在國內一些高瞻遠矚的民族企業(yè)已經開始意識到UI給軟件產品帶來的巨大賣點了,由于重視 UI的開發(fā)與地位,才使得產品在同類軟件產品中首屈一指。軟件的UI部門積極開展用戶研究與使用性測試,將易用與美觀相結合,推出的雙模式電腦、幸福系列等成功UI范例,為贏得全球消費 PC第三的稱號等等、等等.實踐證明,各商家只要在產品美觀和易用設計方面很小投入,將會有很大產出。其投入產出比,要比在功能領先性開發(fā)上的投入大得多。
打2007年第一臺iPhone出來的時候,UI設計師的需求呈井噴式增長。當時家家公司個個團隊都想來個能畫擬物化圖標的UI設計師。那時候我們談論的都是誰誰的書架子畫的跟真的一樣。
武漢插畫人培訓學校由幾位本土資深插畫人創(chuàng)辦于2006年3月,是華中地區(qū)第一家專業(yè)數碼繪畫、商業(yè)插畫教育及設計機構。
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