專業(yè) 計算機信息管理(中日合作交流班)
備注 國內(北京科技大學管莊校區(qū))
主要培養(yǎng)內容
動漫、游戲開發(fā)、人工智能 理論教學 德育、體育、基礎日語、日語聽說、日語綜合練習、離散數學、算法與C程序設計基礎、數據結構、操作系統(tǒng)、數據庫原理與設計、計算機網絡與應用等 視覺表現(xiàn)法,藝術設計概論,視覺傳達設計概論、電腦圖像制作基礎論、 Universal Design論(廣泛設計論)、署名設計、虛擬現(xiàn)實、工業(yè)設計、影像音響論、DTP、游戲學、知識產權、游戲工學概論、游戲腳本、游戲設計、教育媒介.設計、急速規(guī)程設計、游戲管理、次世代設計、游戲的心理學、游戲的心理學實驗、游戲的社會學、認知科學、游戲的動作學、 人間工學、人性化界面、 游戲與教育、康復游戲論、身體障礙論、障礙設計論、人間交流論、臨床心理學、障礙者心理學 、精神醫(yī)學、模擬技法、智力數學、生物力學、 運動計量學、人性化集成、游戲傳感論、人工智能、影像識別、Web編程、信息安全等
日本相關大學
第一,在日本相關大學的培養(yǎng)內容包括數字多媒體(動漫、游戲開發(fā))、人工智能等專業(yè)方向的主要培養(yǎng)內容;
第二,學生在日本大學的學習內容包括專業(yè)必修與選修科目;
第三,我校高職計劃內學生修完1.5年國內課程,并在日本學習1.5年、修滿規(guī)定學分,將獲得我校高職畢業(yè)文憑。如果在日本繼續(xù)學習1.5年并修滿學分,可同時獲得日本相關大學本科學歷。計劃外學生學完上述所有內容并修滿學分,可以獲得日本相關大學本科文憑。
實訓 微機系統(tǒng)組成OFFICE應用等 視覺表現(xiàn)實際操作、造型基礎實際操作、映像設計實際操作(演習)、數字畫像表現(xiàn)實際操作(演習)、3DCG動畫基礎演習、動畫演習、映像制作基礎演、映像設計基礎演習 、映像制作演習、映像設計演 習、聲音設計演習、音樂制作演習、立體動畫基礎演習、立體動畫演習、2DCG動畫基礎演習、2DCG動畫演習、3DCG 動畫演習、結構技法演習、動 作效果技法演習、視覺傳達設計演習1、互動內容演習、多媒體編程演習、2D圖像制作實際操作、3D圖像制作.實際操作、Web設計.實際操作、動畫編程實際操作、VR編程實際操作、數字造型、造型表現(xiàn)實際操作、電腦音樂實際操作、 影像制作實際操作、游戲評價法實際演習、游戲界面實際操 作、目標指向編程實際操作、 腳本編程實際操作、游戲編程實際操作、目標指向軟件開發(fā) 、團隊編程實際操作、3D游戲編程實際操作、網絡編程.演習、并列分散軟件開發(fā)、游戲 編程技法、游戲/多媒體特論、 企業(yè)實習、游戲制作實習、畢業(yè)實習與畢業(yè)制作等。