
環(huán)境藝術設計師應該具備怎樣的知識結構首先,應該要有想法;第二,繪畫基礎與造型能力;第三,觀察力;第四,借鑒的本領;第五,深厚的藝術造詣;第六,設計師的人格魅力;關鍵在于“人和”這個因素的把握;第七,完善的知識結構以及你對整個市場需求的把握;第八,你必須非常非常有激情地對待你的事業(yè);第九,了解市場營銷學與消費心理學。
首先,應該要有想法。學藝術的學生我覺得這個應該都具備。獨創(chuàng)性和想象力是環(huán)境藝術設計師的翅膀,沒有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱為工匠,而不能稱之為真正的設計市。設計的本質是創(chuàng)造,涉及本身就包含了創(chuàng)新、獨特之意。
第二,繪畫基礎與造型能力。繪畫基礎與造型能力是環(huán)境藝術設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更杰出的表現(xiàn)。但有些人即使通過在學校系統(tǒng)地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創(chuàng)作帶來很大的困難。 只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現(xiàn)能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創(chuàng)作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到造型重的節(jié)奏和韻律之美,從而激發(fā)設計師的靈感。
第三,觀察力。作為一名環(huán)境藝術設計師,具有敏銳的觀察力是非常重要的。由于在環(huán)境藝術設計教育中,過多地強調基礎技能和技法訓練,學生往往市場意識淡薄,缺乏明晰的思路、敏銳的觀察力以及整體的思維能力,畢業(yè)后經常不能很快適應設計師的工作。怎樣去主持一個設計,要靠設計師較強的綜合能力和敏銳的觀察力,這不僅需要技術上的創(chuàng)意,還需要用理性的思維,去分析市場,找準定位,有計劃地操作。所以,如何做出你的風格,使目標消費者喜歡;如何吸引你的顧客,增加設計含量,獲得更大附加值,創(chuàng)造品牌效應,是環(huán)境藝術設計師應具備的基本素質與技能。
第四,借鑒的本領。其實環(huán)境藝術設計就是敢為人先的創(chuàng)造與發(fā)明、大膽設計、大膽改造,大膽實用新工藝,新材料、新科技的全過程。環(huán)境藝術設計的構思階段,在某種程度上,實際上是在頭腦中進行風格和需求的選擇。設計是一種創(chuàng)造,但不是發(fā)明,前無古人后無來者的設計是不存在的。因此,設計就必須要借鑒前人。環(huán)境藝術設計更是如此,因為環(huán)境的變遷過程是連續(xù)的,不間斷的,每一種環(huán)境藝術設計都處于環(huán)境的變遷途中,都是承前啟后的。要借鑒前人,就必須虛心地學習和研究前人的成就和經驗。就環(huán)境藝術設計來講,就要學洗建筑史。不僅僅是中國建筑史,還有與國際接軌,要學習中外建筑史。設計師要有廣博的修養(yǎng)和豐富的經歷,要熱愛生活,對一切事物都很感興趣,要有強烈的好奇心。這樣在設計構思時,才能廣開思路,廣泛借鑒。只有“站在巨人的肩膀上”,才能設計出高于前人的作品。這就是借鑒的重要性。
第五,深厚的藝術造詣。環(huán)境藝術設計即是一種環(huán)境設計,也是一種藝術創(chuàng)作。因此,廣泛的藝術修養(yǎng)對于環(huán)境藝術設計師就顯得至關重要。
第六,設計師的人格魅力。作為一名環(huán)境藝術設計師,除了具備上述的知識和技能之外,還有一個非常重要的因素,即設計師的人格。俗一點講,即:“要做名師,先做好人!蔽囊稽c講,應是“德才兼?zhèn)洹。這里的“德品不正,不講信譽,自私自利,遇事先斤斤計較個人的得失,毫無奉獻精神,那么,在工作中也就很難賣力氣去敬業(yè),很難替別人著想,也就無法與人合作,F(xiàn)代企業(yè)在組織結構上是一個軍事化的分工合作的集團,不是任何個人能完成所有部門和工種的工作的。因此,設計師必須擺正自己的位置,切不可高高在上,盛氣凌人,目空一切。能否與別人合作,特別是能否與比自己能力強的人合作,往往是一個設計師能否成功的關鍵。俗話講:“一個好漢三個幫”,在風格的魅力,在其周圍聚攏著一大群心甘情愿地與同甘共苦的能人。目前,政治的穩(wěn)定,經濟的騰飛,設計業(yè)的發(fā)展為我們的設計師施展才華提供了“天時、地利”的大好環(huán)境和歷史機遇,而能否成功,在某種程度上講,
關鍵在于“人和”這個因素的把握!叭撕汀钡默F(xiàn)代意義即在工作中能處理好人與人之間的關系,能很好地與人合作,能承認他人的長處,能容人,會用人。另外,在市場上與同行競爭時,也要堂堂正正,千萬不要靠拆別人的臺來抬高自己!拔娜讼鄰,”同行是冤家”這種過去小農經濟時代的陋習不是我們這個時代所需要的。
第七,完善的知識結構以及你對整個市場需求的把握。我們如果不知道市場是什么,我們又何來談什么樣的人才?高等院校應該有自己的側重點,不同的師資力量,不同背景,不同能力的高等院校應該有自己的不同層次的人才培養(yǎng)計劃。每一個高校每一個專業(yè),不管你什么背景,都應該想一想你的主攻方向是什么?我們的學生也應該想一想,你的主攻方向是什么?要有豐富的市場經驗,比如要知道那些材料需要在那里買。
第八,你必須非常非常有激情地對待你的事業(yè)。要做一個有職業(yè)道德水準的設計師,包括如何面對這個行業(yè)的競爭,如何對我們所做的一些具體的項目有一個負責任的態(tài)度?只有這樣我們才有可能設計出一個美的作品來。一個有道德水準設計師的行為方式:會工作、會學習、會生活。(1)工作積極主動,要全力投入,興趣濃厚,體現(xiàn)主人翁精神。(2)與公司和企業(yè)合作,把它當做你的客戶,讓他光顧你的才華,向他推薦你的概念。(3)有敬業(yè)與團隊精神,任何一個項目,都是通過團隊共同的力量與完成實現(xiàn)地,用普通的方法使工藝方面達到最佳的效果。(4)設計師是藝術的創(chuàng)造者。自己高于他人,高于企業(yè),所以為了事業(yè),為了自己所干的這份工作,盡到自己的責任。對本行業(yè)要有一種摯著的追求,創(chuàng)新探索的精神,雖然工作很辛苦,但又苦中求樂,倍感幸福 。(5)有較強的設計質量意思,較高的工作效率,“快、捷、勤、節(jié)、美”。(6)應時刻站在投資者的角度運作市場,只能成功,不能失敗,給企業(yè)至少要有一個安全感,減少冒險數。(7)懂得推銷自己,是一位很好的推銷員,有計劃有市場數據支持你的設計。要善于表達。多溝通思想。(8)有準確地領悟能力,全面地統(tǒng)籌能力,充分的展示能力。(9)對市場要有了解,觀察、分析、主導與開發(fā)的能力
第九,了解市場營銷學與消費心理學。一名成功的設計師首先應在市場上取得成功,要根據企業(yè)的品牌定位規(guī)范自己的設計風格和路線。剛剛跨出學校大門的青年設計師和成熟的環(huán)境藝術設計師之間的差異就在于前者對市場缺乏足夠的認識和經驗不足。所以,設計師的工作更多時候要緊盯市場變化、不斷研究和預測市場。
第十,電腦運用能力。隨著電腦技術在設計領域的不斷滲透,無論在設計思維和創(chuàng)作的過程中,電腦已經成為環(huán)境藝術設計師手中最有效、最快捷的設計工具。
第十一,溝通能力。你要把自己的想法表達出來,甲方才能夠接受你、相信你。要有開闊的視野,要不斷地學習。
總之,我們需要的是獨立的、有思想的環(huán)境藝術設計師。
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